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« A cette heure, des enfants naissent en Terre d'Ouest.
Seront-ils westpaliens ? Nul ne le sait ...
A chacun, l'âge venu, la découverte... ou l'ignorance !
»

 
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Derniers Messages

INITIUM

 
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Praeceptum

...Non. Tout mais pas ça. C'est sûrement ce que vous vous ditez en approchant l'antre du praeceptum. Oui mais voilà, vous n'avez pas le choix, car ici se trouvent toutes les clés dont vous aurez besoin pour vous embarquez avec nous dans cette folle aventure. Elles comprennent le contexte, le règlement, les crédits et d'autres documents d'une importance crutiale. Vous allez donc faire abstraction de votre haine insoutenable pour les commencements et passer par ici. Sinon notre punition sera terrible et notre jugement irréversible. MWOUAHAH.
1214CONTEXTE
Sam 27 Fév - 22:50
Elerinna Voronwë Voir le dernier message
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Oyez, oyez, braves gens

Oyez, Oyez braves gens ! Écoutez cette histoire d'avant ! Prêtez moi votre oreille, Pour ouïr conte sans pareil ! Oui ça le fait beaucoup. Mais dans cette partie nous aurons juste besoin de vos yeux, car ici se trouvent toutes les annonces, intrigues à gogo, tout y passera. Si vous vous absentez, il est évident qu'il faudra en informer sa seigneurie et par conséquent passer dans la partie 'absence' rédiger un petit mot de départ. Quoi qu'il arrive, n'oubliez pas de jeter un coup d'œil si vous y voyez quelque chose qui présage une nouveauté quelconque.
673SAISON DEUX.
Mer 3 Mar - 2:51
Larnhiam Grïsgor Voir le dernier message
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Avis aux voyageurs

Errare humanum est un jour un homme a dit. Et il a bien raison, l'erreur est belle et bien humaine, et malgré que vous soyez des êtres intelligents et futés, il peut arriver que quelque chose vous échappe, c'est pour ça que nous avons créé le service 'avis aux voyageurs', visiteurs ou habitués, à la moindre question, au moindre doute rendez vous ici, dans l'antre des...de...l'aide. Le roi sera ravi de vous aider. Si vous avez envie d'un quelconque partenariat, la sous partie est faite pour ça et vous attend de pied ferme.
Partenariat
74323Réouverture de N...
Lun 5 Juil - 18:11
Nameless  Voir le dernier message
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Antre Royale

Zone réservée aux admnistrateurs.
Partenariat, PREDEFS, SAISON DEUX
53694russian roulette...
Mar 6 Avr - 20:19
Elerinna Voronwë Voir le dernier message

QUE L'AVENTURE COMMENCE

 
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Fantômes du présent

Vous n'avez aucune idée de scénario ? La flemme ultime de créer de toute pièce un inventé ? Ou vous avez envie de prendre le rôle d'un personnage d'une importance capitale ? De ne pas avoir à creuser votre place dans cet univers ? Ca tombe bien, on vous propose un petit nombre de prédéfinis. Ils sont à votre tnière disposition et vous ne pourriez que nous ravir en jetant votre dévolu sur l'un d'eux. Car bien souvent, ils ont un sérieux background et tout un avenir à construire. Bien évidemment, joueur non sérieux et souhaitant juste marquer le coup, s'abtenir. Ils sont trop importants pour mériter pareille traitement.
318CONTREES DU MILI...
Ven 19 Fév - 21:23
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Alliances & CO

Votre cercle social est limité, VOIRE inexistant ? Alliances & CO est là pour VOUS, et ici on connait beaucoup de monde. Remplir son carnet d'adresse ne sera pas bien difficile, il suffit de se créer un sujet dans la partie 'demandes de liens', bien beau, bien neuf, vous ne resterez pas étranger bien longtemps ! Mais si vous désirez créer un scénario, ce n'est pas non plus interdit, il suffit de remplir le formulaire, de créer un sujet et le tour est joué.
Demande de Liens
18197JAINA ஸ "Can...
Mar 18 Mai - 16:23
Jaina Serendar Voir le dernier message
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Quod est veritas

Sûrement la partie la plus difficile avant de commencer à jouer. La présentation, la présentation dure que personne ne finit jamais et qui fait toujours -quasiment- couler un forum. Vous aurez une semaine pour la finir, au delà elles iront dans la corbeille car nous ne comptons pas nous éterniser et avoir dix mille présentations en cours -pour la plupart avec juste le code recopié- nous ne demandons pas 4 pages, juste un nombre convenable de lignes et de quoi cerner votre personnage. Que la force soit avec vous.
Alea jacta est
21318lights will guid...
Jeu 8 Juil - 21:19
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Veni vedi vici

Après la validation de votre personnage, c'est à dire lorsque vous vous serez énervé, acharné sur une fiche et qu'on vous aura ENFIN validé c'est ici qu'il faudra passer pour donner à votre personnage un tant soit peu de profondeur avant de le lançer dans la cage du RPG. Un petit rang, un travail. Le tour est joué, vous n'avez plus qu'à balancer votre personnage dans la fosse aux lions, le jeu peut enfin commencer.
128DEMANDE DE RANG....
Sam 5 Juin - 22:04
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Chronicles of Chaos.

Les chroniques du chaos sont faites pour entreposer tout. Quand on dit tout, c'est, à l'aide d'UN seul sujet (et pas de flood toléré) vous entreposerez vos liens, vos sujets, de petits détails à propos de votre personnage, des musiques, tout ce que vous désirez. Cependant, vous serez le seul maître de votre sujet, et personne d'autre ne sera toléré à l'intérieur.
929Freedom leads he...
Jeu 22 Avr - 21:34
Saga Cousland Voir le dernier message

TERRE D'OUEST

 
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Havre du Sud

Havre du Sud est le village le plus important de Terre d'Ouest, il s'agit même d'une ville. Contrairement à Hartland, il est pavé et compte près de 20 000 habitants. Capitale culturelle et commerçante de Terre d'Ouest, à défaut de l'être administrativement, elle comprend de nombreux et divers bâtisses, certaines en pierre concentrée dans le centre nommée vieille ville, certaines en bois entourant le coeur de la vieille ville. Entourée par le fleuve Kitase, elle jouit d'une notoriété dans le domaine des lettres, de la danse et de la musique, ses écoles étant les plus réputées du pays. Bon nombre d'aristoctrates s'y sont installés et elle ne cesse d'attirer la richesse. Mais également les brigands malheureusement.
Marché aux trois cieux, Taverne de Nabreus, Cloître céleste, Bastion d'acier
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Forêt

La majeure partie de Terre d'Ouest est recouvert d'une forêt sombre et immense dans laquelle il est facile de se perdre pour les étrangers et visiteurs qui s'y aventurent. Sans compter les nombreux dangers qui la guettent en raison des bêtes féroces qui y ont élues domicile et les nombreux hors-la-loi qui n'hésitent pas à détrousser quiconque croise leur route, dut-ce leur propre mère. Toutefois, le soleil perce parfois dans cette amotsphère et illumine de ses rayons les milliers de feuilles d'un vert tendre intense, facilitant la découverte du chemin. En effet, pour faciliter la traversée, de nombreuses routes ont été créées par les paysans, les commerçants ou les guerriers. Certaines cependant mènent à rien d'autre qu'à un guet-apens. Evitez de vous y aventurer seul.
Clairière des charmes
28Running up that ...
Dim 20 Juin - 16:23
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Lac Trunt

Situé au Sud-Ouest d'Hartland, le lac Trunt s'étire en longueur sur près de 40 kilomètres. Très profond, sa surface liquide argenté renvoit comme un miroir le reflet du ciel, offrant une perspective tout autant époustouflante que déroutante pour le visiteur de passage. D'eau douce, il comprend de nombreux poissons qui permettents aux nombreux hameaux vivant à ses bords de survivre. Mais il est fortement déconseillé de s'y aventurer seul et les pêcheurs se déplacent toujours par 4 ou 5. On ne compte plus le nombre d'enfants qui s'y sont mystérieusement noyés après un pari lancé avec leurs amis. En effet, si sa surface plane et lisse est loin de le laisser paraître, c'est tout un monde mystérieux qui grouille en dessous. Et de temps à autres, des ombres inquiétantes viennent faire onduler la surface de leur présence fascinante.
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Hartland

Capitale de terre d'Ouest, Hartland n'est pas pour autant une ville surpeuplé. C'est davantage un grand village où tout le monde se connaît, abritant dans les 200 âmes. Niché au bord des montagnes du Nord, dans un vallon fertile et plus ou moins plat, il est situé assez près de la Frontière mais suffisemment éloigné pour éviter les désagréments inhérents à la proximité de la barrière magique. Paisible, c'est ici que se réunit le conseil de l'Ordre de l'Ouest périodiquement. A cette occasion, le village est en effervescence. La plupart du temps cependant, il est plutôt calme et la majeure partie de ses habitants sont des Sans Magie agriculteurs et chasseurs.
Piliers de l'Ouest, Taverne de Dorstonis, Maisonnée Sirfalas
13Des ponts entre ...
Dim 31 Jan - 18:04
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Frontière

Une frontière magique, réputée infranchissable, sépare la Terre d'Ouest des Contrées du Milieu. Elle appartient au pays d'en dessous, le royaume des morts. Elle a été transferée à la surface par la magie, c'est une sorte de rideau verdâtre translucide tiré au milieu de l'univers. Les gens ne s'en approchent pas et la craigne, les gardes frontières sont chargés de la surveiller. Depuis quelques mois, des créatures étranges en sortent, mais ne vont pour le moment pas très loin.
Passage du Roi
214Les larmes, à sa...
Dim 14 Mar - 17:36
Tiernàn Sirfalas Voir le dernier message
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Reste du pays

Le pays porte l'empreinte des volcans et la marque des glaciers, lui donnant une géomorphologie très variée. On rencontre des paysages doux vers l'Est et des côtes tourmentées sur la côte Ouest, des massifs montagneux recouverts de forêts denses creusés de vallées et de criques. L'intérieur, et, une grande partie de la côte Ouest sont le domaine des tourbières, zone humide caractérisée par sa très forte teneur en matière organique, peu ou pas décomposée, d'origine végétale. Extrêmement verte et fertile, il est agréable d'y vivre. Impression douillet renforcé par le fait que les grandes villes ne se développent que peu et qu'elles restent très familiales.
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CONTREES DU MILIEU

 
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Allonge d'Agaden

Après avoir franchit la frontière, une dernière étape s'impose avant d'arriver dans les contrées du milieu. Il s'agit d'un long passage entre les montagnes, que l'on pourrait qualifier de canyon, tant il est immense. Au fond de l'allonge d'Agaden se trouve la rivière de Madoria dont la puissance et la couleur turquoise renforcent la beauté du lieu magique. L'unique moyen pour profiter de ce décor somptueux est d'emprunter la route de terre qui traverse le canyon dans sa longueur. Des paysages à couper le souffle apparaîtront au fur et à mesure sur cette voie tortueuse. Tunnels, grottes, arches rocheuses, on pénêtre parfois au plus profond du canyon pour ensuite remonter (ou ressortir...) en hauteur et admirer le spectacle stupéfiant des nuages qui se forment autour des montagnes et stagnent devant les falaises abruptes. La végétation, très dense, d'un vert émeraude ténébreux, renforce le mystère qui se dégage tout autour. Toutefois ce n'est pas parce que tout vous semble irréel qu'il faut baisser l'attention, certaines légendes obscures circulent sur les lieux.
La Madoria
15Un petit service...
Jeu 24 Déc - 12:03
Tiberias Daltaïr Voir le dernier message
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Anderith

Le village est situé sur le versant Sud et dans le fond de vallée, c'est le premier lieu habité sur la route vers la capitale. Ici se côtoient d’anciennes habitations et de nombreux bâtiments plus récents construits après la première guerre, qui donnent un aspect plus hétéroclite à l’ensemble du village. L’intérêt particulier du site est son foisonnement de pierres précieuses, dont nombreux sont ceux qui vont à leur recherche, leur attribuant des propriétés magiques. Toutefois les gens du pays n'y portent guère d'attention, et Anderith est surtout le haut lieu de l'agriculture, puisque l'endroit domine des champs et toutes sortes de cultures. La rue principale est étroite, et ne dispose pas de trottoirs ce qui, peut poser des problèmes lors des jours de marchés.
Fontaine Lifany, Place des Duels
113Petit retour aux...
Sam 28 Nov - 12:05
Tiberias Daltaïr Voir le dernier message
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Auberge Pickton

Très réputée dans la région, l'auberge Pickton est surtout fréquentée par des voyageurs, ou par la populace désireuse de ne pas être dérangée. Le bâtiment est très grand, en pierre blanche, accolé a une ancienne chapelle, ou il y fait bien frais. Les soirées y sont toujours très animées, car au fond de la salle principale, sur la scène, une femme joue de la harpe accompagnée de quelques musiciens. D'anciennes tapisseries ornent les murs, arborant des scènes de chasse ou de bataille, ici, tout est luxe et grandeur. Les serviteurs ainsi que le propriétaire, un vieil homme, se plient en quatre pour subvenir aux besoins des clients, des demandes les plus farfelues aux plus communes, leur but est de les satisfaire. Les midi, vous pourrez goûter la tranquilité et l'espace de l'ancienne chapelle. Les spécialitées sont sans aucun doute l'Hypocras, vin rouge dans lequel on a fait macérer différentes fleurs et épices, ainsi que le civet de biche au miel.
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Aydindril

C'est la principale ville des Contrées du milieu. C'est là qu'est centralisé le pouvoir incarné par la Mère inquisitrice, et que siège le conseil des Contrées du milieu. Cette ville a participé à la grande majorité des bouleversement politiques des terre du milieu. Située en hauteur, elle est entourée de hautes murailles qui se dorent à l'approche du coucher du soleil. En contrebas, de nombreuses forêts empêchent une quelconque attaque tandis que les hauteurs vertigineuses des montagnes sur lesquelles elle est construire la protègent des vents violents qui parfois parcourent les environs.
Forteresse des magiciens
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Pays Sauvage

C'est étrange, et pourtant cela est bien réel, le pays sauvage, n'est rien d'autre qu'un immense désert, perdu entre deux régions de verdure. Ici, la traversée est très rude, il ne pleut jamais et il y fait très sec. Peu de personnes osent s'y aventurer, et le seul compagnon de votre route sera le ciel bleu et peut-être quelques déserteurs de l'armée de Rhal. Il est également très dangereux de venir ici, à cause des mirages, dont la netteté pousse parfois à la folie. De plus tous vos souvenir sont peu a peu absorbés par le désert, et lorsque plus un seul souvenir ne se trouve en vous, c'est la fin. C'est pourquoi il ne faut jamais aller en pays sauvage sans un magicien, seule personne capable de stopper les effets dévastateurs de ce lieu.
332Flashback : La c...
Sam 16 Jan - 15:56
Lilian Ruadháin Voir le dernier message
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Reste du Pays

Elles s'étendent de la « frontière » au fleuve Drun à l'ouest et de la « frontière » au fleuve Kern à l'est. Elles sont composées d'une multitude de royaumes, duchés et pays. Elles sont régies par des lois et règles très particulières, telles que la réglementation de la longueur des cheveux des femmes selon leur rang social. Pays paisible, il ne dispose que peu de montagnes mais s'étire plutôt en longueur sous un climat continental, rendant rude les hivers.
434Flashback - Le d...
Dim 4 Avr - 22:24
Lilian Ruadháin Voir le dernier message

D'HARA

 
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Palais du Peuple

Le « Palais du peuple » est le nom de la capitale de D´Hara. En réalité, ville et palais sont un même lieu où loge le seigneur Rahl, Sorcier et dirigeant de droit du territoire de d´Hara. L´architecture de ce palais forme une sorte de grâce immense conférant au seigneur des lieux une puissance magique plus importante et réduisant entre ses murs le pouvoir d´ennemis dotés de pouvoirs magiques. Cela rend le déplacement particulièrement déconcertant à cause de ses nombreux détours pour aller d´un point à un autre. De plus, une grâce tracée avec du sang fait partie des plus puissantes. Le centre du palais est un espace idyllique appelé Jardin de vie. Le lieu est entouré de fossés défensifs et est quasiment imprenable par une armée ennemie, ce qui n'empêche pas au moins une armée d´y être toujours présente, au cas où.
Antre de Darken., Sous-Terrains
213Si tu ressuscite...
Mer 7 Juil - 13:36
Dréa Tirnestel Voir le dernier message
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Place du Peuple

La place du peuple fait parti de ces endroits qui se mouvent sans cesse, sans jamais s'arrêter. Parfois marché, parfois théâtre ambulant, parfois tout cela en même temps et bien d'autres choses, le bruit est constant, même de nuit on peut trouver des personnes sur cette place, qu'elles soient là pour affaires ou juste parce qu'elles aiment être là après le couvre-feu, cette place est un sanctuaire qui a vu passé des générations, construites avant même que Panis Rhal ne vienne au monde. On peut s'en servir de marché donc, une fois par semaine, les gens se réunissent et conversent de tout et de rien en se partageant des patates et de la viande fraîche agrémentée de lait, en même temps, on peut voir des gens réciter des textes à voix basse et le lendemain, les hurler en les connaissant par coeur et en portant la voix pour en faire profiter la place entière, un des rares endroits où l'humanité est constamment présente et où Darken ne se risquerait pas d'intervenir, pour le moment.
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Izilda's Tavern.

La taverne d'Izilda appartient en fait à une vieille femme, un peu bourrue du nom de Rosaline. Son nom contraste avec son apparence très masculine, mais peu de personnes s'en soucient. Cette taverne fait office aussi d'hôtel aux âmes égarées. La paradoxe, et éventuellement l'avantage dans cette taverne c'est qu'on peut se saouler jusqu'à voir des oiseaux roses, mais à l'autre bout de la pièce, tenir une conversation sympathique, voire romantique. Les gens, mêmes saouls n'embêtent personne, et si jamais une telle chose venait à se produire, les grosses mains caleuses de Rosa viendrait les chasser pour toujours de son établissement. Parce qu'elle n'oublie jamais un visage.
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Plaines d'Azrith

Les plaines d'Azrith sont de vastes plaines située à l'est du fleuve Kern et au sud du palais du peuple. Ce sont des plaines pour la plupart du temps qui ne sont pas visitées à cause de la froideur qui s'en dégage. Pourtant, il arrive que certaines personnes s'y aventurent à cause de leur proximité avec le fleuve Kern qui regorge d'eau et d'animaux délicieux.
114Ferme les paupiè...
Sam 20 Fév - 22:56
Lilian Ruadháin Voir le dernier message
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Montagnes

Les montagnes sont magnifiques, c'est un fait. Mais elles sont aussi terrifiantes, situées au fin fond d'Hara, elles sont visibles en général de n'importe quel haut poste d'observation dans les mêmes terres. Elles sont hautes, et peu de personnes osent s'y aventurer, il faut dire, que en général, on ne revient pas, ou en morceau. Il existe des choses, des choses dans la montagne qui sont rentrées dans les légendes urbaines. Cependant quelques personnes qui furent un jour humaines y vivent, à ce jour un seul est connu, l'alchimiste Commodus. Et parfois, Dieu seul sait les gens qui ont besoin de ses services, mais personne n'ose pénétrer dans son antre. On dit, que là-bas, dans les montagnes, il aurait enfermé son coeur dans une antre de glace. Et qu'il aurait signé un pacte avec le diable. Comment allumerait t-il un feu dans une maison de glace sinon ? On dit aussi, quand on ne songe pas à lui, qu'il y a des créatures qui ne sont qu'or et neige, et qui seraient capable de terrasser l'énorme Darken. Mais les légendes sont si peu vraies, et les croyances...infondées.
Grotte
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Reste du Pays

D'Hara est le territoire situé le plus à l'est, sa capitale est le Palais du peuple, situé à l'est des plaines d'Azrith. Protégé par une grande chaîne de montagnes ténébreuse et au pic vertigineux, D'Hara est depuis de nombreuses générations dirigée par la maison Rahl. Le climat est tempéré avec des étés doux et des hivers frais. Les habitants sont regroupés dans des villes fortifiées et la majorité de la magie est éradiquée ou passée entre les mains de Darken Rahl, sous prétexte que seul lui peut en jouir. Terre très peu fertile, D'Hara est obligé d'importer la grande majorité de sa nourriture pour survivre. En contrepartie, elle dispose de mines précieuses et de marais où nombre d'aventuriers se sont perdus à jamais.
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A TENUIS

 
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Bavardage

Rien de plus agréable, après des heures et des heures à vous acharner à poster un post dont où le BBCode se joue de vous, vous méritez une pause, une vraie. Alors rendez vous donc au palai du flood, où la seule limite est votre bêtise, cet endroit et remplis de jeux tous plus débiles les uns que les autres, un sujet de flood, une jukebox mais aussi un endroit où poster ces dernières découvertes sur la toile.
Ludus, Gazette
142121FLOOD
Lun 7 Nov - 14:21
Cordélia di Rosafell Voir le dernier message
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Tapisseries

Vous êtes un artiste. Si si je vous assure. Comment ça NON ? Bien sûr que si je vous dis ! Et pour nous le prouver, vous avez juste à appuyer sur ce lien, ouvrir un topic et nous démontrer votre talent inestimable. Mais si malheureusement Photoshop vous a dans son collimateur, vous pouvez toujours passez une commande.
Galeries
325La Galerie des H...
Mer 24 Mar - 2:05
Larnhiam Grïsgor Voir le dernier message
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Tas de crottins

Le tas de crottin du forum, c'est par ici, et oui cette douce odeur qui caresse vos narines vous à emmené dans ce lieu. On y a délaissé toutes les vieilles choses, comme des topics anciens, ou des presentations inachevées. Si vous êtes d'humeur nostalgique, n'hesitez pas a y jeter un coup d'oeil.
Crottin admnistratif
1622330Flash Back ... A...
Mar 8 Juin - 9:43
Dréa Tirnestel Voir le dernier message
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